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CNNIC:2012年中国手机游戏用户调研报告
时间:2013-05-03 14:12:13  来源:2013年5月新媒介专刊  作者:本刊编辑部综合整理

 

2012年底,我国手机网民规模达到4.2亿,继续稳固了第一上网终端的地位。其中,手机网络游戏的用户规模达到1.39亿,在手机网民中的使用率为33.2%,比2011年增长了3.0个百分点。

手机游戏占用人们生活中各种碎片化时间

CNNIC统计数据显示,41.15%的被调查者晚上睡觉前玩手机游戏,46.57%的被调查者在上下班乘车途中玩游戏打发时间。乘车、上课、工作间隙、排队、聚会、睡前,手机游戏用户的手指头随着时针的走动而活动着。

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手机浏览器成为游戏下载的重要入口

用户目前主要通过手机浏览器里的游戏专区、电脑上的手机管家和手机应用商店三种形式下载手机游戏。其中,通过手机浏览器的游戏专区下载是最主要的下载方式,占比35.5%,手机浏览器综合应用入口的趋势日渐明显,对于手机游戏的下载作用巨大。

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27.6%手机游戏用户有过付费行为

尽管手机游戏用户基数庞大,但其中仅有27.6%的用户有过游戏付费行为,高达72.4%的手机游戏用户未曾付过费,中国的手机游戏用户还未养成付费习惯。不愿意付费用户中近六成认为,游戏平台中大量免费游戏的存在使用户不会轻易选择付费游戏。另外,用户对手机游戏付费缺乏信任也是造成不付费的原因之一。

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